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网游,为何被纳入国家级五年规划? - 蓝鲸体育APP
《出版业规划》在保障与实施部分提出,加强优质出版内容书号、刊号、版号供给,优化网络出版服务许可证配置。
明确加强网络文学、网络游戏监管,引导规范其健康发展,推出一批新大众文艺精品。
其同时明确提出,对网络文学、网络游戏开展遴选推荐,推选一批价值导向正确、富有文化内涵、形式新颖生动的优秀作品,发挥正向引领和示范带动作用。
此外,在国际传播部分,《出版业规划》提出,推动网络游戏等深耕国际市场,打造具有世界影响的品牌产品。
国产游戏如何平衡商业收益与文化传播、降低“文化折扣”,成为出海新阶段的核心命题。
这一系列机制如何避免流于形式,成为行业关注的焦点。
02 划重点:游戏有文化啦!
比以往,“十五五” 游戏监管最大的变化会是什么?
规划要对网络游戏开展精品遴选推荐。这套机制如何避免流于形式?
游戏作品有无可能纳入国家级出版评奖体系?
在深耕国际市场。国产游戏如何平衡商业收益与文化传播、降低 “文化折扣”?
出版系统的对外传播经验能为游戏出海提供什么借鉴?
对此,南方都市报记者石力和书乐进行了一番交流,本猴以为:
写入国家规划,游戏终于“有文化”了。 [...] # 网游,为何被纳入国家级五年规划?
从2025年开启的中国游戏产业黄金十年,得到了一个超强催化剂。
近日,国家新闻出版署正式印发《出版业发展“十五五”规划》(以下简称《出版业规划》),网络游戏首次被系统性纳入国家级出版业五年规划框架。
《规划》在保障与实施部分提出,加强优质出版内容书号、刊号、版号供给,优化网络出版服务许可证配置。
同时,明确了加强网络文学、网络游戏监管,引导规范其健康发展,推出一批新大众文艺精品。
网络游戏由此被纳入出版业内容生产与传播的总体框架,监管逻辑的变化随之展开。
事实上,游戏出海更在早前一些被写进了更高层次的十五五规划中。
01 游戏,被反复划重点?
3月13日,《中华人民共和国国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要》正式发布。
纲要明确提出,要“推动优质网络文学、网络游戏、影视动漫、精品展览等出海”,同时“引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展”。
当前风头正劲的文化“新三样”——网络文学、网络影视剧、网络游戏,自此被写入官方规划。
网络游戏在文化出海“新三样”中核心引领作用突出。 [...] 2025年其自研产品海外收入达204.55亿美元,体量远超同期微短剧的23.8亿美元及2024年网文的48.15亿元人民币,且已连续六年站稳千亿人民币规模。
这显示出其工业化研发体系与长线IP孵化能力日趋成熟,引领优势显著。
回顾“十四五”规划纲要,“游戏”仅被提及一次,置于“健全现代文化产业体系”中,主要作为鼓励数字文化产品“走出去”的并列项出现。
而在“十五五”规划纲要中,相关表述不仅进一步精准聚焦为“网络游戏”,提及频次也增至两处,分别落在“构建更有效力的国际传播体系”与“健全文化产业体系和市场体系”两大战略维度。
其中一处延续了“出海”思路,明确提出“推动优质网络文学、网络游戏、影视动漫、精品展览等出海”。
而政策的增量,则体现在“加快发展文化产业”部分。
纲要首次明确提出要“引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展”。
事实上,在去年10月发布的“十五五”规划纲要建议中,这一表述就已初露端倪,2026年的各种规划则是予以细化定调。
而在《出版业发展“十五五”规划》中,对于网络游戏的规划则进一步细化。





